你是否真正了解CATIA草图设计概念呢?火候不够我来补!

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    “  大家熟知,CATIA具体的操作是利用各种功能按钮和鼠标共同完成, 并同时进行键盘的相关输入操作;那么对CATIA的设计概念大家了解多少呢?关注公众号不迷路,我们会续更CATIA草图设计呦”

    CATIA草图设计
    草图设计模块实际上是其他功能模块的子模块,它是机械设计和曲面设计的基础,草图就是勾勒出整个设计 的轮廓和最初概念,并在此基础上对其进行编辑的功能 。具体的操作是利用各种功能按钮和鼠标共同完成,并同时进行键盘的相关输入操作。本章主要介绍在CATIA中启动草图、绘制曲线轮廓、对轮廓进行约束和变换操作以及在草图中运用各种辅助工具。

    内容
    草图的启动、绘制轮廓曲线、图形约束、图形操作、辅助工具、草图练习

     

    一、草图的启动
    1. 选择Insert菜单中的Sketcher选项;

    或在CATIA V5菜单栏中选择Start—Mechanical Design—Sketcher; 或工具条中选择图标。

    2. 选择坐标系里的两条坐标轴或者直接选择想要描绘轮廓线的平面  (也可以选 择Solid的平面)   ;

    3. 从CATIA的主画面切换到Sketcher的工作画面;

    4. 开始制作并编辑轮廓线。

     

    二、绘制轮廓曲线
    2.1.连续折线(Profile)

    连续折线:在指定的工作平面上绘制连续的直线段和圆弧
    操作步骤:
    a、 单击图标
    b、 鼠标左键连续单击草图平面上的位置点来完成连续折线的创建;或者通过键盘在草图工具弹出的对话框里输入对应坐标值

     

    c、 当需要在连续折线上添加相切圆弧或三点圆弧时,可以通过草图工具中的对应图标进行切换

    ①直线
    ②相切圆弧
    ③相切圆弧
    ④直线
    ⑤三点圆弧

     

    2.2.图形模板(Predefined Profile)
    矩形:可以绘制边与坐标轴平行的矩形

    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

    ②继续单击草绘平面确定另一个对角点

     

    斜矩形:可以绘制一个边与横轴成任意角度的矩形
    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

    ②继续单击草绘平面确定另一个点

    ③最后单击鼠标确认最后的对角点

     

    平行四边形:可以在草图上绘制任意放置的平行四边形
    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定第一个点

    ②继续单击草绘平面确定另一个点
    ③最后单击鼠标确认最后的对角点

     

    长孔:在草图上绘制长孔,需要确定长孔的中心轴及孔上的一点

    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定轴线起始点

    ②继续单击草绘平面确定轴线的终点

    ③最后单击鼠标确认长孔上的任意点

     

    圆柱形长孔:通过确定中心圆弧的圆心、起点、终点及长孔上的一点

    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定中心圆弧的圆心
    ②继续单击草绘平面确定起点

    ③接着单击鼠标确认终点

    ④最后确定长孔上的点

     

    钥匙孔:绘制钥匙孔需要确定中心线、两端半径大小
    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定中心线起始点

    ②继续单击草绘平面确定中心线终点

    ③接着单击鼠标确认终点处半径

    ④最后确定起始点处半径

     

    正六边形:绘制正六边行需要确定正六边行的中心及一边的中点
    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定中心点

    ②继续单击草绘平面确定一边上的中点

     

    中心对称的矩形:绘制中心对称矩形需要确认矩形中心点及一个对角点
    操作步骤:

    ①鼠标左键单击草绘平面确定中心点

    ②继续单击草绘平面确定一对角点

     

    中心对称的平行四边形:绘制此图形需要选择已有的相互不平行的直线,以及一个对角点
    操作步骤:

    ①鼠标左键选择已存在的线

    ②继续单击选择已存在的线
    ③最后在草图平面上确认一个对角点

     

    2.3.圆弧(Circle):绘制各种圆和圆弧

    两点圆:通过圆的中心点及圆弧上的一点(或者输入半径)确定圆
    操作步骤:

    ①鼠标左键选择确定中心点

    ②继续单击选择圆上的任意一点

    三点圆:通过三个坐标点确定圆
    操作步骤:

    ①鼠标左键选择圆上任意点

    ②继续选择圆上的任意一点
    ③最后确认圆上最后的点

    通过坐标绘制圆:通过坐标定义圆心位置和圆的半径确定圆。
    操作步骤a:根据H、V的坐标值确定圆心位置

    ①输入H坐标

    ②输入V坐标值
    ③最后输入圆的半径值

    操作步骤b:根据半径及半径的夹角确定圆心位置

     

    三切线圆:在已有的三条线上生成与之相切的圆。
    操作步骤:

    ①选择已有的线

    ②选择已有的线
    ③选择已有的线

     

    三点圆弧:通过圆弧上的三点来确定一段圆弧。
    操作步骤:

    ①选择圆弧起点
    ②选择圆弧上的一点
    ③选择圆弧的终点

     

    有限制的三点圆弧:通过圆弧上的三点确定圆弧。
    操作步骤:

    ①选择圆弧起点

    ②选择圆弧上的终点

    ③选择圆弧上的一点

     

    圆弧:通过圆弧的圆心与起点和终点来确定圆弧。
    操作步骤:

    ①选择圆弧圆点

    ②选择圆弧上的起点

    ③选择圆弧上的终点

     

    2.4.样条线(Spline)

    样条线:确定样条线通过的点,可以在草图上绘制不规则的光滑的曲线。

    操作步骤:

    ①选择草图上的点

    ②选择草图上的点

    ③选择草图上的点
    ④选择草图上的点

    双击生成的样条线弹出对话框进行编辑:

     

    2.5.桥接曲线(Connect)

    桥接曲线:对已经存在的两条曲线进行光顺连接,连接模式有三种:点连续、相切连续与曲率连续。
    操作步骤:

    ①选择已经存在的曲线1

    ②选择已经存在的曲线2

     

    2.6.圆锥曲线(Conic)

    椭圆:需确定椭圆的中心与长短半轴的端点
    操作步骤:

    ①选择椭圆的中心点

    ②选择椭圆长半轴(短半轴)的端点
    ③选择椭圆短半轴(长半轴)的端点

     

    抛物线:需确定抛物线的焦点、顶点与两个端点

    操作步骤:

    ①选择抛物线的焦点

    ②选择抛物线的顶点

    ③选择抛物线的端点
    ④选择抛物线的端点

     

    双曲线:需确定双曲线的焦点、中心、顶点与两个端点
    操作步骤:

    ①选择双曲线的焦点

    ②选择双曲线的中心点

    ③选择双曲线的顶点

    ④选择双曲线的端点
    ⑤选择双曲线的端点

     

    五点圆锥曲线:不共线的五个点确定一条圆锥曲线
    圆锥曲线的创建类型:两点类型 、 四点类型 和五点类型
    圆锥曲线的创建模式:Nearest  End  Point 、Start  and  End  Tangent 和Tangent  Intersection  Point

     

    五点圆锥曲线
    两点类型操作步骤a:
    开启Start and End Tangent模式

    ①选择圆锥曲线起点

    ②选择草图点与起点形成圆锥曲线的切线

    ③选择圆锥曲线的终点

    ④选择草图点与终点形成圆锥的切线

    ⑤最后选择圆锥曲线上的点确定圆锥位置

    两点类型操作步骤b:

    开启Tangent Inter-section Point模式

    ①选择圆锥曲线起点

    ②选择圆锥曲线的终点

    ③选择圆锥曲线相切线的交点

    ④最后选择圆锥上的点确定圆锥位置

     

    五点圆锥曲线
    两点类型操作步骤c:
    开启Start and End Tangent模式与Nearest End Point模式

    ①选择已经存在的直线

    ②选择已经存在的直线

    ③最后选择圆锥上的点

    两点类型操作步骤d:
    开启Tangent  Inte-rsection  Point模式与Nearest  End  Point模式

    ①选择已经存在的直线

    ②选择已经存在的直线

    ③最后选择相切圆锥上的交点

    ④选择圆锥上的点

     

    五点圆锥曲线
    四点类型操作步骤e:

    ①选择点1确定起点

    ②选择点2与点1构成圆锥切线

    ③选择点3确定终点

    ④选择圆锥上的点4与点5完成绘制
       
    五点类型操作步骤f:

    ①选择点1确定起点

    ②选择点2确定终点

    ③选择点3、4、5完成绘制

    注:圆锥曲线的三种类型与模式可以相互组合运用,在此不再展开。

     

    2.7.直线(Line)

    直线:通过两点或点与角度来确定直线
    操作步骤:

    ①选择点1确定起点
    ②选择点2确定终点

        注:如启动所画直线关于起点对称。

     

    无限长直线:通过两点或点与角度来确定无限长直线。
    操作步骤与直线一致不再举例。

    公切线:在已有的两个元素间生成公切线,已有元素包括:圆、二次
    曲线、样条线和点。

    操作步骤:

    ①选择第一个元素确定起点
    ②选择第二个元素确定终点

    注:点选元素的位置不一样可以得到不同的公切线

     

    角平分线:通过已存在的两直线生成角平分线。
    操作步骤:

    ①选择已存在直线1
    ②选择已存在直线2

    注:角平分线为无限长直线;选择的已存在直线可以是平行线。

     

    垂线:创建已知曲线的垂线。曲线包括:直线、圆(圆弧)、圆锥曲线
    和样条线等。
    操作步骤:

    ①选择已存在曲线外的一点1
    ②选择已存在曲线

    2.8.轴线(Axis)

    轴线:通过两点或点和角度来确定轴线
    操作步骤:

    ①选择点1确定起点
    ②选择点2确定终点
    注:在草绘时,在草图里添加的轴线可以做为后期旋转命令的旋转轴使用。如果添加了第二条轴线,第一条轴线会自动转化为构造线。

     

    2.9.点(Point)

    单点:直接用左键单击或者坐标输入生成草绘点。
    坐标点:通过确定点的坐标值来建立一点。

    操作步骤:

    ①选择参考点1
    ②通过笛卡儿坐标或极坐标确认点2

     

    等距点:在已知曲线上生成若干等距离点。
    操作步骤:

    ①选择存在曲线
    ②输入等分点数量
    注:如若点选曲线的一端做为起点parameters等对话框变为可选项;分别为:points  and  length、points  and  spacing和length  and  spacing;New  Point:新增点数量;Spacing:步间距;Length: 被均分的曲线总长,可以比参考曲线长。

    交点:确定两曲线间的交点。(曲线可以不相交,只需延长线相交即可)
    操作步骤:

    ①选择存在曲线
    ②选择存在曲线

     

    投影点:把曲线外的点投影到曲线上。
    原理:曲线外点到曲线上的垂线的交点(与垂线命令类似)。
    操作步骤:

    ①选择存在曲线外的点1
    ②选择存在曲线

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